گیمر
-
خبری خوش برای گیمرها
امسال در نمایشگاه تلکام قرار است سرویسی جدید برای حل نیازهای واقعی گیمرهای ایرانی رونمایی شود که با بهرهمندی از قدرتمندترین پردازندهها، کارتهای گرافیکی پیشرفته و سیستمهای خنککننده حرفهای، تجربهای روان و بینقص از بازیهای سنگین و گرافیکی را به همراه دارد.
-
حل مشکل گیمرها با یک اقدام مهم
در حال حاضر گیم در دنیا جزو پرسودترین صنعتهاست و سرمایهگذاری در این بخش میتواند بازگشت سرمایه بسیاری داشته باشد، بر این اساس حمایت دولت از این صنعت و فعالان آن مانند راهاندازی سایت کاهش پینگ بازی در سالهای گذشته توانست کمک شایانی به تقویت این حوزه بکند.
-
/بسته خبری علم و فناوری/
باکتریهایی که تشنه خون انسان هستند! /بازنشستگی یک ربات انساننما
دنیای علم و فناوری در روز چهارشنبه ۲۹ فروردین شاهد رخدادهای جالبی بود که به اختصار به برخی از آنها اشاره میشود.
-
بازی دیگر سرگرمی نیست!
در چند دهه گذشته تعداد بزرگسالانی که وارد دنیای بازی شده اند، هر روز بیشتر شده و امروز نه تنها گیمرهای حرفهای، بچه نیستند، بلکه کشورها و سازمانهای متعددی به دنبال این هستند بهجای روشهای کلاسیک و سنتی آموزشی، کارکنانشان را با «بازیهای جدی» درگیر کنند.
-
حاشیه جلسه دولت
زارعپور: تعداد کاربران رادارگیم به ۱۴ میلیون نفر رسیده است
وزیر ارتباطات با اشاره به اینکه «تعداد کاربران رادارگیم به عنوان ابزاری برای بهبود تجربه کاربری گیمرها به ۱۴ میلیون رسیده است»، گفت: باتوجه به وعده رییس جمهوری برای بهبود تجربه کاربری گیمرها، ابزار رادارگیم راه اندازی شد که در آن محتوای بازی های پرمخاطب و مورد تایید نهادهای فرهنگی را در کشور آوردیم و میزبانی کردیم تا حداقل ۳۰ درصد میزان تاخیر در دسترسی گیمرها به این بازی ها کاهش پیدا کرد.
-
بازیسازی که ۲۰ بار پرچم ایران را بالا برد
دبیرستان که بودم، برادر بزرگم یک کامپیوتر کومودور ۶۴ خرید. من آن موقع بیشتر دنبال انیمیشن بودم اما با دیدن بازیها حس کردم که دوست دارم تعاملاتی بین انیمیشن و بازی ایجاد کنم. البته آن زمان هیچ نرمافزار مخصوص بازیسازی نبود (انجین) از اینرو فقط به کشیدن طراحی بازی روی کاغذها بسنده میکردم.
-
اینفوگرافیک/ ایرانیها روزی چند ساعت بازی میکنند؟
بازیهای رایانهای از ابعاد مختلفی از جمله اقتصاد و فرهنگ اهمیت زیادی در جهان دارند، بهنحوی که همه کشورها به هر طریقی چنین محتواهایی را مدیریت میکنند؛ در ایران نیز مردم از سالها قبل به بازیهای رایانهای و کنسولی علاقهمند شده اند؛ بر اساس آمارها بیش از ۹۰ درصد از ۳۴ میلیون گیمر ایرانی، بازی موبایلی انجام میدهند.
-
رویداد ملی «بازیستا» در قزوین برگزار میشود
رویداد ملی بازینامه نویسی «بازیستا» که در حوزه هنری قزوین برگزار میشود با موضوع آموزش بازی به نوجوانان، گامی کوچک در شناسایی استعدادهای روایتگر و ایجاد زمینه کنشگری نسبت به مسائل هویتی در نوجوانان است.
-
سونامی موبایل گیمرها
صنعت بازیهای موبایل در سالهای اخیر رشد فوقالعادهای داشته است، بهطوری که افراد بیشتری به بازی با تلفن و تبلتهای خود میپردازند.
-
ایران چند میلیون گیمر حرفهای دارد؟
بازیهای رایانهای در قرن جدید به شدت توجه علاقمندان را به خود جلب کرده است به گونه ای که اخیرا وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی اعلام کرده است آخرین آمار در پیمایشها نشان میدهد ۳۴ میلیون ایرانی بازیکن هستند و میانگین سنی ۲۳ سال است و از این عدد ۴ میلیون بازیکن حرفهای داریم که هفته ای بیش از ۲۱ ساعت بازی میکنند.
-
با آسیاتک قهرمان شو!
گیمرها تنها با پرداخت ماهانه ۷۰ هزار تومان میتوانند بسته سه ماهه ۱۵۰۰ گیگی ADSL2+ آسیاتک را خریداری کنند و با کمک افزونه بازی این شرکت، قهرمان بازیهای آنلاین شوند.
-
مسئول امور پلتفرمهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای:
۳۴ میلیون ایرانی، گیمر هستند/ ثبت نام ۱.۳ میلیون نفر در مسابقات ملی کنسولی و موبایلی
مسئول امور پلتفرمهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای کشور از ثبت نام بیش از یک میلیون و ۳۰۰ هزار نفر در لیگ بازیهای کنسولی و موبایلی کشور خبر داد.
-
کدام حوزه بالاترین میزان مصرف فرهنگی را دارد؟
در قرن جدید بازی های رایانه ای به شدت توجه علاقمندان را به خود جلب کرده است و هر چند سال های زیادی از فراگیر شدن این بازی ها نگذشته ولی جای خود را بین جوانان هر نسل پیدا کردهاند.
-
ویدیو/ صنعت جذابی که در ایران کسی آن را گردن نمیگیرد!
«ای-اسپورتس» یا «ورزشهای الکترونیک» یک اصطلاح عمومی برای هرگونه بازی ویدئویی است که توسط بازیکنان حرفهای در بالاترین سطح برگزار میشود. درباره اینکه بازیهای رایانهای ورزش محسوب میشوند یا خیر، بحث بسیار است؛ اما در محبوبیت روزافزون آنها تردیدی نیست و میلیونها نفر از طریق پایانههای عظیمی مانند «توییچ» و «یوتیوب گیمینگ»، جذب این میدان میشوند.
-
مهمترین رونماییهای ارتباطاتی
سالی که گذشت رویدادها و اتفاقات بسیار مهم و رونمایی از طرحهای جدیدی در حوزه ارتباطات و فناوری اطلاعات رخ داد که میتوان گفت به واسطه آنها بخشی از مشکلات کاربران قابل حل شدن است.
-
بررسی وضعیت گیمسازی آنلاین؛
بازیسازها گیمآور میشوند!
امروزه صنعت بازی سازی از مهمترین و پردرآمدترین صنایع مدرن جهان است. چند ماهی میشود که محدودیت دسترسی به اینترنت این صنعت را در کشورمان، تحت الشعاع قرار داده است. آینده این صنعت مسالهای است که فعالین این حوزه را نگران کرده است.
-
مشکل گیمرها حل شد
به دنبال مشکلاتی که گیمرها به دلایلی مانند سرعت پایین دانلود بازی و آپدیت آنها داشتند، اخیرا سایت و اپلیکیشنی در این زمینه رونمایی شد تا این مشکل را حل کند.
-
اینفوگرافیک / گیمرهای ایران چند نفر هستند؟
طبق آخرین پیمایش بنیاد ملی بازیهای رایانهای در سال ۱۴۰۰، برآورد شده است از بین ۸۴ میلیون ایرانی، ۳۴ میلیون نفر بر روی مجموع پلتفرمها، بازی رایانهای انجام میدهند. مردان ۵۹ درصد و زنان ۴۱ درصد این جمعیت را تشکیل میدهند. همچنین در میان استانها، «قم» کمترین و «البرز» بیشترین نسبت بازیکنان را دارد.