بازی سازی
-
نیاز سالانه هزار میلیاردی صنعت بازی به سرمایهگذاری / انتقاد از کمتوجهی دولتها
دبیر رویداد سکوی پرش غزال با اشاره به عدم توجه کافی دولت و حاکمیت به مقوله سرمایهگذاری در حوزه بازیسازی، گفت: متاسفانه علیرغم اینکه در ۱۵ سال گذشته فعالیت بازیسازان پررنگتر شده است، اما حاکمیت آنقدر که به سایر صنایع پرداخته به بازیسازی توجه نکرده است.
-
بگیر و ببند چالش بازیهای دیجیتال را برطرف نمیکند / هشدار مهاجرت نخبگانِ بازیسازی
معاون سابق پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای ضمن تشریح ۵ چالش مهم بازار بازیهای دیجیتال در ایران، تاکید کرد: مشکلات بازیها با بگیر و ببند و فیلتر کردن پلتفرمهایی مانند Google Play برطرف نمیشود و این اقدامات بدتر به ضرر اکوسیستم مصرف کننده است.
-
رئیس حوزه هنری گیلان:
بسیاری از آسیب های اجتماعی و چالش های فرهنگی ریشه در بی هویتی دارد
رئیس حوزه هنری گیلان، با بیان اینکه اگر جریان ترویج کتاب جدی شود، جریان تولید کتاب نیز جدی می شود، عنوان کرد: باید از کتاب و کتابخوانی به هویت سازی برسیم.
-
بازی خطرناک با صنعت بازیسازی
نتایج نظرسنجی از ۲۹ شرکت که ۸۰ درصد کاربران و درآمد صنعت بازی سازی کشور را در اختیار دارند، با آمارها و شواهدی همراه است که نشان می دهد این صنعت رو به رشد با فیلترینگ گوگل پلی دچار بحران جدی شده و ۸۶ درصد آنها اعلام کرده اند دیگر تمایلی به ساخت بازی برای کاربران ایرانی ندارند
-
/یادداشت/
«سیاه کژدم» ترکیبی دلنشین از صدا، نور و رنگ
برای تماشای تئاتر «سیاه کژدم» به سالن اصلی تئاتر شهر رفتم. این نمایش ساخته محمود راعیهدایت و نمایشنامه آن را نصرالله قادری نگاشته است. اگر بخواهم چیزی را که در سالن تئاتر تجربه کردم در یک جمله خلاصه کنم؛ میتوانم بگویم این نمایش بازی رنگ، نور و صدا بود و من مبهوت ترکیبی شده بودم که کارگردان از این ۳ عنصر ساخته بود.
-
دعوت از بازیسازان برای رقابت در "گیمجم" پارک فناوری پردیس
در حاشیه نمایشگاه اینوتکس ۲۰۲۳ در راستای خلق بازیهای نوآور در صنعت بازیسازی، رویداد تقاضامحور «گیم جم جینو» برگزار میشود.