حسن کریمی قدوسی در گفتوگو با ایسنا با بیان اینکه بنیاد ملی بازیهای رایانهای به دنبال آن بحث رگولاتوری فضای مجازی برای بازیها در ماههای آینده است، گفت: افزایش پهنای باند باعث شده مردم بیشتر بازی کنند، اما این صرفا بدان معنا نیست که تمام زمانی که بازی میکنند مربوط به بازی ایرانی است. ما نمیخواهیم مردم را مجبور کنیم از محصول داخلی استفاده کنند، محصول خارجی هم باید در کنار محصول خارجی وجود داشته باشد، اما باید عدالتی بین این دو محصول برقرار شود.
وی ادامه داد: باید جلوی عرضه بیرویه بازیهای خارجی گرفته شود که این هدف چند سال گذشته بنیاد هم بوده است. اما از آنجایی که زیرساختهای لازم را نداشتیم به این موضوع وارد نشدیم، چون در صورت ورود باعث نارضایتی کاربران و همچنین توسعهدهندگان و ناشران میشد. با زیرساخت مناسبی که در حال حاضر تهیه شده میتوانیم پاسخ ناشرانی که میخواهند بازی خارجی عرضه کنند را بدهیم و برای این بازیها مجوز ارائه کنیم.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای بحث عوارض را دیگر موضوع مهم در خصوص بازیهای رایانهای دانست و افزود: موضوع بعد بحث گرفتن عوارض از بازیهای خارجی آنلاین موبایل است که در کشور توزیع میشود. سال گذشته بنیاد به کرات به دنبال این موضوع بود و اسفندماه سال گذشته در صحن علنی مجلس نیز مطرح شد که متاسفانه رای نیاورد. امسال هم این موضوع را از سازمان مدیریت و برنامهریزی و مجلس پیگیری میکنیم تا این عوارض گرفته شود و به خود بازیسازان داخلی داده شود.
برتری بازیهای خارجی به دلیل سابقه طولانی
کریمی در ادامه خاطرنشان کرد: بازیهای خارجی به دلیل کیفیت بهتری که نسبت به بازیهای ساخت داخل دارند و علت آن هم سابقه 35 ساله کشورها در تولید بازی و سرمایهگذاری حداقل چند ده میلیون دلاری است، وقتی در کشور ما عرضه میشوند، جلوی بازی داخلی را میگیرد و بازیساز داخلی هیچ مزیتی نسبت به محصولی که وارد میشود ندارد.
وی با بیان اینکه ما برای تمامی صنایع از کشاورزی تا خودرو این مزیت را قائل هستیم و واردات این محصولات درصدی عوارض دارد، گفت: متاسفانه بازی در فضای دیجیتال است و برخی مسوولین نمیتوانند درک کنند که واردات محصولات دیجیتال هم مانند سایر محصولات فیزیکی میتواند عوارض داشته باشد. با وجود این که سال گذشته بحثهای زیادی درباره این موضوع شد.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای معتقد است اگر از بازیهای خارجی عوارض گرفته شود، موجب افزایش قاچاق نخواهد شد و میافزاید: تنها موضوعی که باعث میشود قاچاق محصول افزایش پیدا کند این است که مردم به سمت مارکتهای خارجی مانند گوگلپلی یا اپاستور بروند و بازی را از آنجا بگیرند و در آنجا هزینه کنند. مردم برای اینکه هزینه کنند باید یا کارت اعتباری داشته باشند یا از گیفتکارتهای اپل و گوگل استفاده کنند. در حالی که عموم مردم به این مسیر نمیروند زیرا هم اطلاعات کامل را ندارند و هم مسیر سختی است.
کریمی در ادامه اظهار کرد: مسیر آسانتر این است که کاربران با کارت شتاب از داخل کشور هزینه کنند. بنابراین با قرار دادن عواض از نظر ما قاچاق اتفاق نمیافتد. از طرف دیگر هم بازیهایی که در مارکتهای ایران وجود دارد به زبان فارسی خواهند بود و این مزیت را نسبت به محصولی که فارسی نیست دارد و هم پرداخت در آنها آسانتر میشود و افراد از طریق کارت شتاب یا حتی شارژ سیمکارت میتوانند اقدام به پرداخت کنند.
وی با بیان اینکه تصویب نشدن این قانون لطمه زیادی به تولید داخلی وارد میکند و ما نیز هشدارهای آن را دادهایم، بنابراین به دنبال این موضوع هستیم و امیدواریم مسوولان این حوزه به آن توجه داشته باشند، گفت: مردم به سمت مصرف بازی خارجی میروند و ما یا باید کلا جلوی بازی خارجی را بگیریم که نمیتوان چنین کاری کرد، زیرا مردم میخواهند نیاز خود را برطرف کنند و محصول هم مجاز است، یا باید مزیتی برای تولیدکنندگان داخلی قائل شویم و یا بودجه بازی را حداقل چندین برابر افزایش دهیم. زمانی که هیچ یک از این اتفاقات نمیافتد قطعا تولید داخل دچار مشکل خواهد شد.
انتهای پیام
نظرات